前言

作为一款以土耳其地图的皮影戏“黑眼睛”(karagoz)为核心的一款可互动影像作品,本作独特的艺术风格搭配上游戏优秀的配音,其整体呈现出的影视效果无疑在一众的同类型游戏中出类拔萃,而游戏中横板动作闯关元素的加入虽然一定程度上增加了玩家的交互内容,但是却因为其玩法核心机制的原因而让玩家的体验稍显逊色。对于喜欢尝鲜的玩家来说本作确实值得一试。

太长不看版购买指南

  • 艺术成分高于游戏成分
  • 横板闯关引导过少,游戏性稍显欠缺
  • 配音出色,皮影戏的展现方式独特

游戏体验

不得不说本作无论是从哪个方面都充满了艺术的感觉,游戏的名字《NAZAR》可以译为“蓝眼睛”,其是土耳其人最喜爱的护身符和吉祥物,也叫“恶魔之眼”、“辟邪珠”。而游戏的画面设计理念则源自于起源于汉武帝时期后经过多方辗转传到土耳其的皮影戏,其经过时间的沉淀和迭代也形成了自己的独特风格。而本作中的画面设计灵感就是来源于此。

不得不说本作的试听体验可以说基本上吊打其他同类型作品,完全达到了电影级别的水准, 游戏的一开始伴随着优秀配音和艺术图形,其整体的氛围直接拉满,但是当游戏进入到正式内容之后,其就像是常规的那种文艺片,其节奏一下子慢了下来,同时游戏的皮影戏风格的只有人物影子的画面也完全展现在玩家面前。

而随着游戏流程的推进,玩家也可以体验到后面游戏中加入的横板闯关内容,这部分内容其更多的意义是在稍显枯燥的剧情中增加一些玩家的互动性,其操作内容也并非是常规的横板动作,而是类似于影游中的简单互动。并且游戏中还加入了一个猜牌机制,这个机制纯粹的靠运气,只能说我这种非酋还是太年轻了,建议制作组更改一下这部分设计,其艺术意义已经到了阻碍游戏体验的地步。

结语

如果你是那种喜欢文艺片的玩家,可以试一试本作,如果你更喜欢那种剧情反转比较多的玩家,本作显然可能有些不适合你。

评分7/10

游戏名:Nazar,支持中文